Компьютерная помощь
Show

8 игровых автоматов, от которых были в восторге советские дети

Знакомство советских людей с игровыми автоматами произошло в 1971 году, тогда в Москве была проведена международная выставка «Аттракцион-71», организованная Министерством культуры. В ней участвовали крупнейшие мировые производители из 11 стран, представившие на выставке аттракционы и множество увлекательных автоматических устройств. Мероприятие пользовалось огромной популярностью и в течение 10 дней, пока работала выставка, количество посетителей достигло 2,5 миллионов человек. После повышенного интереса, проявленного советскими людьми к игровым автоматам, ее организаторы скупили привезенные экспонаты и наладили производство на заводах страны. Вскоре появились «Залы игровых автоматов», также аркадные игры стали устанавливать в залах ожидания вокзалов и аэропортов, в холлах кинотеатров, Дворцов культуры, гостиниц и в парках аттракционов. 15 копеек составляла стоимость игр во всех игровых автоматах.

Морской бой

Игровой автомат «Морской бой», также известный, как «Морская атака», моделировал подводную атаку по движущимся кораблям противника. Стрельба сопровождалась звуковыми и оптическими эффектами.

Перед игроком находился перископ подводной лодки, в котором он наблюдал морскую панораму, где регулярно появлялись на горизонте корабли противника. Для атаки нужно было рассчитать скорость, с которой двигался корабль, чтобы направить торпеду в нужном направлении, а затем наблюдать за пущенным снарядом. Если снаряд попадал в цель, раздавался характерный звук, появлялась вспышка от взрыва и корабль тонул.

В течение одной игры предлагалось 10 торпед, при уничтожении ими 10 кораблей противника игрок получал 3 бесплатных торпеды.

Магистраль

«Магистраль» или по-другому «Вираж» — очень популярная у советских детей электронная гоночная аркада, имитирующая автомобильные гонки на разных вариантах трассы. Для того, чтобы пройти игру, нужно было без столкновений преодолеть дистанцию, равную определенному количеству километров, которые отсчитывались на специальном счетчике.

В «Магистраль» можно было играть в одиночку или вдвоем, управление автомобилем происходило при помощи руля и педали газа. Игровой автомат имел несколько режимов:

  • учебная трасса;
  • гоночный режим;
  • трасса со спецмашинами;
  • ночной режим;
  • гололед.

Игра разрабатывала внимание, быстроту реакции, улучшала глазомер, логическое мышление и помогала ориентироваться в сложных дорожных ситуациях.

Снайпер

Этот игровой автомат представлял собой электронный тир, в котором игроку нужно было поразить из ружья 20 неподвижных мишеней за определенное количество времени. «Снайпер», также имеющий название «Удачный выстрел», благодаря установленному в прикладе ружья электромагниту, контролировал систему выстрелов, и оружие имитировало отдачу.

При попадании в цель подсветка мишени гасла, а при удачном поражении всех мишеней игроку полагалась призовая игра — еще один сеанс бесплатно.

Городки

Игровой автомат «Городки» был создан по принципу действия старинной русской игры, которая пользовалась популярностью в 60-е годы. На экране появлялись движущиеся фигуры, игрок должен был поразить эти мишени битой, которой он управлял с помощью джойстика.

В течение 5 секунд бита выскакивала автоматически, поэтому за это время необходимо было поразить 15 мишеней, тогда игрок подучал призовые 40 бросков.

Баскетбол

Этот игровой автомат был выполнен в виде игрового поля, накрытого прозрачным куполом. В нем находились небольшие углубления с пружинами, в которые попадал мяч.

«Баскетбол» был рассчитан на 2 человек. При нажимании на кнопку мяч вылетал из лунки, а игрокам необходимо было забросить его в корзину соперника. Цель игры — в течение определенного времени забросить больше мячей в корзину другого игрока и заработать как можно больше очков.

Кран

За участие в этой игре можно было получить приз. Необходимо управлять движением механической руки и извлечь из прозрачного корпуса автомата предмет.

Управление игровым автоматом «Кран», который позже получил название «Зонд», происходило при помощи 2  кнопок, контролирующих движение руки и щупалец, которые двигали ее вперед и в бок. Если рука захватывала приз, он попадал в специальное отделение, из которого его было нетрудно достать. В стеклянном корпусе находились мягкие игрушки и школьные принадлежности.

Скачки

Этот игровой автомат симулировал скачки на ипподроме. Одновременно в него могло играть 6 человек.

Когда начинался забег, на экране появлялись лошади с седоками, управлялись они с помощью кнопок. При нажатии на кнопку всадник преодолевал препятствия, возникающие на его пути, а выигрывал тот, чья лошадь приходила к финишу первой.

Игра требовала определенных навыков и развивала ловкость и внимательность.

Пенальти

Чтобы привлечь внимание игроков, на корпусе игрового автомата «Пенальти» имелись различные логотипы знаменитых футбольных команд того времени — Спартак, Зенит, Динамо и символика «Федерации футбола».

Цель игры — попасть в ворота шариком, который при помощи пружинного рычага подбрасывался вверх. Автомат крепился к стене, что очень необычно для подобных игр. Участвовать в ней мог как один, так и двое игроков по очереди.

При прохождении игры автомат в качестве приза выдавал маленький нагрудный зеленый значок с изображением мяча.

Странные китайские гаджеты, которые можно найти на AliExpress

AliExpress — торговая интернет-площадка, которая так полюбилась всем в нашей стране. Найти здесь можно что угодно, начиная от товаров, без которых не обходится ни один нормальный человек, и заканчивая вещами, предназначение которых не сразу удается понять. Особенно это касается гаджетов, ведь здесь китайская находчивость способна удивить любого.

Шейный вентилятор

Персональный портативный вентилятор, который подвешивается на шею и обдувает лицо в знойный день. Устройство имеет 3 скорости и способно изменять угол наклона на 180°. По заверениям производителей, на одном заряде аккумулятора гаджет способен проработать до 7 часов, а заряжается он от обычного USB-порта. Устройство предназначено для людей, занимающихся спортом или увлекающихся активным отдыхом. Также его можно использовать в душном офисе.

Цены на такой вентилятор стартуют от 200 с небольшим рублей и заканчиваются в районе 750.

Автоматическая чашка для лентяев

Казалось бы, что может быть удивительного в чашке. Но вот внутри обычной, на первый взгляд, кружки скрывается моторчик, который приводится в действие нажатием кнопки. Насыпаете в кружку чай или кофе, сахар, заливаете это все водой, нажимаете на кнопку, и все это автоматически перемешивается. Вы получаете готовый напиток, приложив при этом минимум усилий. К тому же вам больше не нужно думать, как правильно размешивать кофе — по часовой стрелке или нет. Стоит такая посуда около 500 рублей.

Мини-игровой автомат

Под видом небольшого игрового автомата вам предлагают полноценную видеоигру с двумя джойстиками и небольшим дисплеем с диагональю 2,8 дюйма. Для любителей шестнадцатибитных ретро-игр это настоящая находка. Устройство поддерживает TF-карты и имеет 183 встроенные игры. Чтобы начать наслаждаться этими играми, придется отдельно купить 3 мизинчиковые батарейки, которые не входят в комплектацию.

При этом благодаря весу, который меньше 200 грамм, и размеру устройства его можно взять с собой куда угодно. Стоит такой гаджет от тысячи рублей.

Часы-зажигалка

Часы и зажигалки — аксессуары многих мужчин. Они должны быть удобными, стильными и подчеркивать брутальность. Часы-зажигалка подходит под это описание идеально. Этот гаджет представляет собой классические кварцевые часы и электронную зажигалку, которую время от времени придется подзаряжать от USB-порта. Устройство отлично подойдет курильщикам, так как прикурить от него получится даже в саму ветреную погоду. Из минусов стоит отметить, что в момент прикуривания человек выглядит нелепо, с чем не все готовы мириться.

Что касается цены, то на экземпляры, которые стоят меньше 500 рублей, лучше не обращать внимания. Доверия они не вызывают, а вот те, что подороже, отличаются интересным дизайном и хорошим качеством ремешка.

Перчатки с лазерами на пальцах

На дворе XXI век. Перчатками Фредди Крюгера уже мало кого удивишь, а вот лазерные перчатки могут на какое-то время приковать к себе внимание. На первый взгляд, они похожи на обычные велосипедные перчатки, но на кончике каждого пальца располагается, по сути, лазерная указка, и выглядит это эффектно. С таким аксессуарам не стыдно пойти и на местную рейв-вечеринку, и оказаться на большой сцене среди именитых диджеев.  Их непрерывной работы хватит на пару часов, а заряжаться они будут 2-3 часа. Цена одной перчатки — 2500 рублей, а комплект из двух можно купить за 4600 рублей.

Компьютерные игры, которые переворачивают любимые сказки с ног на голову

Компьтерные игры отличаются оригинальным сюжетом, который порой доходит до кинематографического уровня. Однако, мало кто знает, что существуют проекты по сказкам. Среди них зачастую встречаются крайне неординарные задумки, переворачивающие представление о детских историях.

American McGee’s Alice

Проект является мрачной вариацией и без того недетской сказки «Алиса в стране чудес» от соавтора оригинальной серии игр Doom. Тайтл выполнен в жанре экшена с видом от третьего лица.

Сюжет Alice хоть и базируется на произведениях Льюиса Кэррола, но представлен в совершенно другом свете. Действия разворачиваются в пугающем вымышленном мире, наполненном жесткостью и насилием.

Родители Алисы погибают во время пожара за несколько лет до основных событий игры. Главной героине удалось спастись, так как она спала и находилась в Стране чудес. Из-за неизмеримого чувства вины персонаж получает серьезную психологическую травму, которая завершается прохождением терапии в психиатрической клинике.

Лечение не дает результатов и девочка вновь отправляется в вымышленный мир, где все окружение кардинально изменилось под стать эмоционального состояния героини.

Серия «Страшные сказки» («Grim Tales»)

Объемная франшиза включает в себя девять самостоятельных проектов, тесно связанных с Анной Грей и ее паранормальной семьей. Девушка обладает невероятной способностью — при помощи вещей людей она может перемещаться в прошлое. Более того, дар позволяет ей даже вносить изменения в некоторые события.

К сожалению, магия не распространяется на ее собственную судьбу. Поэтому на протяжении почти всей серии Анне предстоит либо самой выбираться из различных передряг, либо выручать своих родственников. К примеру, в дебютном проекте линейки игроки выступают в роли сестры главной героини. В канун собственной свадьбы девушка была похищена вместе со своим мужем. Для того чтобы спастись, необходимо перемещаться по воспоминаниям сестры и параллельно поддерживать общение с антагонистом игры.

В плане геймплея игровое пространство выполнено в духе классических квестов формата point-n-click. Геймерам предстоит искать улики, зацепки разгадывать разнообразные головоломки.

Woolfe: The Red Riding Hood Diaries

Идея во многом напоминает Alice от McGee.

В качестве главного героя выступает Красная шапочка Шарля Перро. Однако, это далеко не та девочка, которая знакома практически каждому по детским сказками. В Woolfe персонаж представлен брутальной и жестокой женщиной, сводящей счеты с демоническим волком.

Действия разворачиваются в параллельном мире, выполненном в стилистике стимпанка. Примечательно, что среди ключевых персонажей выступает не только известный дуэт девочки и серого хищника, но и других знаменитых героев сказок — Пиноккио, Крысолов и даже оловянные солдатики.

Антагонист игры носит имя Антон Вулф. Он является промышленным магнатом и негласным руководителем города Ульрика.

Юная леди лихо рубит врагов при помощи внушительного топора и элементов акробатики. Кроме слешера, нашлось место головоломкам и логическим задачкам.

The Wolf Among Us

Шедевральная игра от разработчиков из студии Telltale Games. К сожалению, последняя уже прекратила свое существование, но успела порадовать геймерское сообщество несколькими крайне удачными новеллами, как, например, The Walking Dead.

В основе − серия комиксов Fables от Билла Уиллингема. Однако, тайтл не пересказывает уже известную историю, а повествует о событиях, которые разворачивались до действий оригинальной франшизы.

The Wolf Among Us представляет собой приключенческий боевик с элементами point-n-click. Игрокам предоставлена возможность исследования окружающего мира и взаимодействия с другими персонажами от лица главного героя Бигби Волка.

Как и в других проектах Telltale Games, геймеры вольны самостоятельно принимать сюжетные решения. Большая часть ответов в диалогах будет иметь прямое отношение к дальнейшему развитию сюжета.

Примечательно, что игра вышла не только на ПК и консолях последнего поколения, но и на мобильных платформах.

American McGee’s Grimm

Франшиза представляет собой линейку казуальных аркад, которая состоит из 23 частей. Основу сюжета составляет множество европейских сказок, авторами которых являлись братья Гримм и Шарль Перро.

Игры выделяются за счет крайне неординарного визуального оформления, возрастными ограничениями из-за сцен насилия и грубой речи.

В руки игроков попадает обозленный карлик по имени Гримм − ярый ненавистник добрых историй, который всеми силами пытается изменить сказочный мир так, чтобы он был больше похож на реальность.

Перемещаясь по игровым локациям, главный герой искажает объекты, придавая им мрачный и зловещий вид. По мере прохождения область воздействия Гримма растет и он может портить более крупные элементы окружения.

The Path

Оригинальная попытка переноса мира Красной Шапочки в игровую индустрию. В отличие от «Woolfe: The Red Riding Hood Diaries», здесь не будет полчищ монстров и разнообразного оружия, которых нужно убивать. Обошлось и без сложных головоломок.

Однако, The Path дает массу поводов включить собственное воображение и, возможно, даже стать соавтором известной сказки. Завязка сюжета во многом напоминает оригинальную историю, кроме того, что Красных Шапочек шесть. Они сестры и у каждой свой уникальный характер.

Из особенностей геймеплея стоит выделить возможность управления всеми персонажами одновременно.

Представленные игры крайне отличаются от своих вдохновителей и являются достаточно смелой интерпретацией знакомых сказок.

Худшие пароли, которые никогда не надо использовать

Технологии защиты достигли высокого уровня и самым слабым звеном в любой системе является человек. Придумывая простой пароль мы сильно облегчаем работу разного рода взломщикам, которые охотятся на наши банковские счета, личные данные и прочие ценные ресурсы. Вот несколько примеров того, каким точно не должен быть ваш пароль.

Свое имя или дата рождения

Пароль в виде даты своего рождения или даты рождения супруги, детей, имен членов семьи или других памятных дат — очень распространен среди тех, кто думает, что набор из восьми цифр или букв достаточно сложен для взлома. Даты рождения и имена довольно открытая информация. Ее можно легко узнать у окружающих вас людей, из вашей странички вконтакте, фейсбуке или других социальных сетей. Многие видели фильмы, в которых «герой» получал доступ к секретным данным перебирая такие очевидные варианты. К сожалению, такое происходит не только в фильмах.

Такие пароли используются довольно часто из-за того, что человеку не нужно запоминать определенную дату или имя, он уже их знает. Поэтому забыть такой пароль невозможно. Его можно использовать для регистрации на каком-нибудь проходном сайте на один раз. Но не ставьте его никогда на вашу основную почту, или на служебный компьютер. Пара минут и злоумышленник его подберет без особых усилий.

«123456» или «qwerty»

Эти два пароля разделяют лидерство по частоте использования. Их ставят на роутеры, учетные записи Windows, персональные кабинеты провайдеров и т.д. Конечно люди понимают, что ничего серьезного они таким образом скрыть не смогут. Тут даже не нужно быть хакером, любой ребенок с первой попытки разгадает такой пароль.

Его могут даже подсмотреть из-за вашей спины пока вы набираете на клавиатуре и у человека появится сильное желание им воспользоваться. Поэтому ни в коем случае не используйте подобные варианты. Такой пароль можно использовать только в том случае, если это необходимо сделать один раз, когда вас просят зарегистрироваться на каком-то сайте чтобы скачать файл или оставить комментарий

Повторяющиеся 1-2 знака

Эти пароли чуть посложнее, но тоже не представляют особых трудностей для взлома. Когда хакер серьезно намеревается получить доступ к вашим данным он использует специальные программы для взлома. Они методом грубого перебора, так называемого брутфорса, подбирают пароль один за одним. Скорость подбора довольно большая, а если в настройках указать чтобы использовались только цифры, то пароль небольшой длины взламывается за считанные минуты.

А такие варианты как «777777» или «1212121» при использовании продвинутого софта будут подобраны еще быстрее. Все дело в том, что хакеры знают о том, какие пароли люди чаще всего придумывают и используют эти знания для ускорения взлома. Поэтому чем менее предсказуемым будет ваш пароль, тем больше времени будет потрачено на его взлом и ваша задача сделать это время неприемлемо длительным.

Пароли из одного простого слова

Последними в списке неудачных паролей находятся варианты, состоящие из одного слова. Начиная с таких популярных как «admin» и «password» заканчивая более оригинальными типа «freedom» и «unitedstates». Как говорилось выше программы могут перебирать варианты по очереди. Очень выгодной для взлома является стратегия использования словарей, когда вместо перебора бессмысленных сочетаний букв типа «sdfertdgd» программа будет брать варианты из словаря или даже нескольких словарей.

Таким образом количество вариантов заметно сокращается. Даже если ваш пароль начинается с прописной буквы это не сильно усложнит хакеру его работу. При наличии хорошей библиотеки словарей таким образом можно подобрать до 30% всех используемых в данный момент паролей. При этом пользователь не понимает насколько это просто и подвергает себя опасности. Даже комбинации разных слов не дадут хорошей защиты.

Чтобы сделать невозможной работу программ взломщиков, которые с каждым годом становятся все совершеннее и быстрее, запомните простые рекомендации по правильному составлению паролей.

Используйте пароли длиной не меньше 10 символов. Пароли меньшей длины могут быть взломаны путем перебора за приемлемое количество времени, даже если это набор бессмысленных букв и цифр.

Используйте сочетание букв, цифр и специальных символов таких как «!», «$», «#», «^». При этом буквы нужно использовать в разных регистрах. Например пароль типа «iKnowWho27@» очень надежный и достаточно простой для запоминания.

Не используйте один и тот же пароль в разных системах доступа. Злоумышленник может уловить нажатия клавиш и перехватить пароль на одном устройстве и уже без проблем использует его в другом, более важном для вас месте.

Не записывайте пароль на стикере, который собираетесь хранить в тумбочке, под ковриком мышки и прочих доступных местах. Если боитесь забыть пароль то записку с ним нужно будет спрятать в малодоступное для других людей место.

Тренируйте память, тогда придумывание новых паролей не станет для вас головной болью.